在【高级渲染设置】选项板中包含渲染器的主要控件,被分为()。
A: “基本”部分
B: “渲染”部分
C: “光线跟踪”部分
D: “间接发光”部分
A: “基本”部分
B: “渲染”部分
C: “光线跟踪”部分
D: “间接发光”部分
举一反三
- 在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。 A: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 B: [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分 C: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 D: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
- 【单选题】渲染的流程是 _______ 。 A. 设置渲染参数、选择渲染器、渲染 B. 选择渲染器、设置渲染参数、渲染 C. 设置渲染参数、渲染、选择渲染器 D. 选择渲染器、渲染、设置渲染参数
- 下列哪些属于渲染类型()A.一般渲染B.照片级真实感渲染C.照片级光线跟踪渲染D.光能传递渲染 A: .一般渲染 B: .照片级真实感渲染 C: .照片级光线跟踪渲染 D: .光能传递渲染
- 渲染的三种类型()。 A: 一般渲染 B: 照片级真实感渲染 C: 特殊渲染 D: 照片级光线跟踪渲染
- 3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()