下面关于接口的叙述中,不正确的是()
A: 接口只是由方法、属性、索引器或事件组成的框架,并没有描述任何对象的实例代码
B: 接口的所有成员都被自动定义为公有的,不可使用访问修饰符来定义接口成员
C: 类可以通过在类型定义语句中包括冒号和接口名来表明它正在实现接口
D: 一个类只能实现一个接口
A: 接口只是由方法、属性、索引器或事件组成的框架,并没有描述任何对象的实例代码
B: 接口的所有成员都被自动定义为公有的,不可使用访问修饰符来定义接口成员
C: 类可以通过在类型定义语句中包括冒号和接口名来表明它正在实现接口
D: 一个类只能实现一个接口
举一反三
- 以下关于C#对象接口不正确的说法是()。 A: 实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。 B: 接口可以包含方法、属性、事件和索引器。 C: 一个类只可以实现一个接口。 D: 接口本身不提供它所定义的成员的实现。
- 关于接口,描述正确的是() A: 接口是抽象方法和常量值定义的集合 B: 不相关的类可以实现同一接口 C: 一个类只能实现一个接口 D: 接口的成员方法不能提供实现代码
- 关于接口的使用,以下说法正确的是________。 A: 接口可以实例化 B: 类只能实现一个接口 C: 接口的成员都必须是未实现的 D: 接口的成员前面可以加访问修饰符
- 以下关于接口的说法不正确的是() A: 在显式接口成员实现中不能包含访问修饰符。 B: 使用类实例可以直接访问显式接口成员。 C: 只能提供接口实例来访问显式接口成员。 D: 通过接口实例来访问显式接口成员时只能用该接口成员的简单名称来引用。
- 以下接口与类的关系哪个不正确? A: 接口类似于类,但接口的成员都没有执行方式,它只是方法、属性、事件和索引的组合而已 B: 不能实例化一个接口,接口只包括成员的签名;而类可以实例化(abstract类除外) C: 接口和类都有构造函数 D: 接口的成员没有任何修饰符,其成员总是公共的,而类的成员则可以有修饰符(如:虚拟或者静态)