关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-15 在多实体零件中,要将一个实体的特征镜像到另一个实体时必须选择( )。 A: 几何体阵列 B: 延伸视像属性 C: 合并实体 在多实体零件中,要将一个实体的特征镜像到另一个实体时必须选择( )。A: 几何体阵列B: 延伸视像属性C: 合并实体 答案: 查看 举一反三 在多实体零件中,可将多个实体组合来生成一单一实体零件或另一个多实体零件。既可以将同一个多实体零件文件中包含的各个实体进行组合,也可以组合两个单独的零件。 一个数据流正确的流向包括: A: 从一个处理流向另一个处理 B: 从一个外部实体流向一个处理 C: 从一个外部实体流向另一个外部实体 D: 从一个处理流向一个数据存储 如果实体A与实体B是一对多联系,则实体A中的一个实例和实体B中 个实例对应。 如果实体A与实体B是一对多联系,则实体B中的一个实例最多可对应实体A中的 个实例。 属性用来描述实体的特征。实体通常具有若干个特征,一个特征称为实体的一个属性。()