简述游戏的剩余精力说
其代表人物是德国的思想家席勒(J.C.F.Schiller)和英国的社会学家、心理学家斯宾塞(H.Spencer)。他们认为,游戏是有剩余力量的表现,游戏是儿童机体内部过剩精力的发泄方式。低等动物除了保证生存外,剩余精力较少,所以没有游戏或很少游戏。而高等动物用于维持生命的精力相对较少,剩余的精力多,因此游戏就多。
举一反三
内容
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下列不属于经典游戏理论的是( )。 A: 剩余精力说 B: 松弛说 C: 游戏学习论 D: 成熟说
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以下游戏理论中,不属于经典游戏理论的有()。 A: 剩余精力说 B: 游戏的元交际说 C: 松弛说 D: 生长说
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剩余精力说、松弛消遣说、复演说、生活预备说是从( )角度解释游戏。
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剩余精力说、前练习说和游戏的觉醒理论都属于早期经典的游戏理论。
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游戏不是发泄精力,而是在工作疲劳后,恢复精力的一种方式。这是( )的观点。 A: 放松说 B: 成熟说 C: 生活预备说 D: 剩余精力说