如何备份一个 Unity 项目? ( )
A: 将“Assets” 文件夹打包备份即可
B: 将“ProjectSettings” 文件夹打包备份即可
C: 将“Assets 和 ProjectSettings” 两个文件夹打包备份即可
D: 将场景文件备份即可
A: 将“Assets” 文件夹打包备份即可
B: 将“ProjectSettings” 文件夹打包备份即可
C: 将“Assets 和 ProjectSettings” 两个文件夹打包备份即可
D: 将场景文件备份即可
C
举一反三
内容
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如果染毒文件有未被染毒的备份的话,用备份覆盖染毒文件即可,这种病毒清除方式适用于
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Windows提供了备份功能,关于备份功能叙述错误的是______。 A: 可以备份整个系统 B: 硬盘备份时,同时备份系统软、硬件配置信息 C: 按需要备份不同的文件夹 D: 通过选定文件,备份同一文件夹下的不同文件
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3dsMax自动备份的文件保存在____文件夹。
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“备份”提供了计算机中驱动器、文件和文件夹的树视图,可以使用该()来选择要备份的文件和文件夹 A: 视图 B: 应用 C: 配置 D: 附件
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管理员欲查看关于ActiveDirectory操作的事件,但是日志文件损坏,他应该() A: 将备份的日志文件AppEvent.EVT文件复制到%systemroot%system32config中 B: 将备份的日志文件AppEvent.EVT文件复制到%systemroot%systemconfig中 C: 将备份的日志文件NTDEVT文件复制到%systemroot%system32config中 D: 将备份的日志文件NTDEVT文件复制到%systemroot%systemconfig中