( )是游戏中串联游戏的主要线索,是游戏玩家最关注的焦点。
A: 玩家
B: NPC
C: 游戏角色
D: BOSS
A: 玩家
B: NPC
C: 游戏角色
D: BOSS
C
举一反三
内容
- 0
()是游戏世界中最重要的物质基础,是玩家游戏中进行所有行为的平台,同时也是玩家对游戏产生感情的主要方面。 A: 角色 B: 场景 C: 剧本 D: 音效
- 1
下面哪个游戏术语表示“非玩家控制角色”? A: HP B: MP C: PVP D: NPC
- 2
玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是___。
- 3
游戏中的行为塑造可能表现为 A: 通过任务列表使玩家完成主线任务 B: 通过游戏说明使玩家学会与Boss作战 C: 通过说明使玩家学会使用卡牌 D: 通过发放奖励引导玩家探索整个游戏世界
- 4
游戏中符合“心流”的设计需要明确任务,这是因为 A: 玩家信息处理和关注能力都非常局限 B: 玩家注意力分散时无法完全处理游戏的所有信息 C: 信息处理失败会影响玩家的游戏体验 D: 玩家不需要明确的信息,这也是游戏挑战的一部分