关于网络游戏产业,下列说法正确的有()。
A: 我国网络游戏出版产业垄断特征明显
B: 我国网络游戏市场还存在经营分散的问题
C: 网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑
D: 网络游戏产业有一定的负面效应
E: 网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业
A: 我国网络游戏出版产业垄断特征明显
B: 我国网络游戏市场还存在经营分散的问题
C: 网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑
D: 网络游戏产业有一定的负面效应
E: 网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业
举一反三
- 关于网络游戏产业,下列说法错误的是()。 A: 网络游戏出版产业更具有创新性,同时有一定的负面效应 B: 网络游戏产业具有良好的交互性 C: 网络游戏出版需要雄厚的资金技术支撑,是一个高投入、高产出、高风险的行业 D: 我国网络游戏产业的产业垄断特征明显
- 目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。 A: 可以从网络上拷贝到的游戏 B: 由多人通过联网计算机参与的游戏 C: 只有通过网络才能运行的游戏 D: 可以有任意数目的人参与的游戏
- 以下哪几个方面是韩国网络游戏产业的独特运营模式?? ACG产业模式|健全游戏产业的相关法律|政府大力支持|成立游戏投资联盟,为游戏企业提供低息贷款
- 下列网络行为不符合社会公德规范的是()。 A: 下载网络游戏 B: 沉迷网络色情游戏 C: 通过网络浏览新闻 D: 收发电子邮件
- 下列网络行为不符合社会道德规范的是() A: 通过网络浏览新闻 B: 沉迷网络色情游戏 C: 下载网络游戏 D: 收发电子邮件