• 2022-05-28
    HTC VR C#开发中,()命名空间是必须的
    A: using System.Collections;
    B: using System.Collections.Generic;
    C: using Valve.VR;
    D: using UnityEngine.UI;
  • C

    内容

    • 0

      C#使用using语句导入命名空间。( ) A: 对 B: 错

    • 1

      引用命名空间的关键字是什么? A: using B: use C: Using D: namespace

    • 2

      如想使用std命名空间,正确的程序语句是()。 A: using std; B: namespace std; C: using namespace; D: using namespace std;

    • 3

      下面C#程序正确的是()。 A: using System; <br/>class Hello <br/>{ <br/>static void<br/>Main()<br/>{<br/>Console.WriteLine("Hello, world"); <br/>} <br/>} B: using System; <br/>static void Main()<br/>{<br/>Console.WriteLine("Hello, world"); <br/>} C: using System; <br/>class Hello;<br/>static void<br/>Main();<br/>{<br/>Console.WriteLine("Hello, world");<br/>} <br/>} D: using System<br/>class Hello<br/>{ <br/>static void<br/>Main()<br/>{<br/>Console.WriteLine("Hello, world")<br/>} <br/>}

    • 4

      若定义有如下命名空间namespace N1.N2 { class A {} }下面引用命名空间错误的是 A: namespace N3{ using A = N1.N2.A; class B: A {}} B: namespace N3{ using R = N1.N2; class B: R.A {}} C: namespace N3{ using R1 = N1; } D: namespace N3{ using R1 = N1; using R3 = R1.N2; }