• 2022-07-24
    使用弯曲工具,三维物体必须要有网格才能弯曲。( )
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      要将一个三维实体弯曲,必须先要将实体________ A: 分段 B: 编辑网格 C: 锥化 D: 软化

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      () 修改器能够在三维物体的外侧形成柔性的控制点,通过变换这些控制点可以改变三维物体的造型。 A: FFD B: 弯曲 C: 晶格 D: 锥化

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      将网格物体进行线框化,应使用()工具。

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      运行实体工具必须是两个三维的物体。

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      编辑网格命令用来编辑三维物体。(   )