地形表面上的每个点都创建几何图形,这样会增加计算耗用。当使用大量的点创建地形表面时,可以使用()来提高系统性能
举一反三
- 地形表面上的每个点都创建几何图形,这样会增加计算耗用。当使用大量的点创建地形表面时,可以使用()来提高系统性能。 A: 简化表面 B: 创建出单独的水平面 C: 绘制参照平面
- 智慧职教: 地形表面可以通过点的导入创建地形表面
- 以下哪一个不是创建地形的方式( ) A: 直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面 B.导入等高线数据来创建地形 B: 导入土木工程应用程序中的点文件 C: 通过体量生成 D: 通过构件集创建生成
- 创建地形的方式有下面哪几种() A: 直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面 B: 导入土木工程应用程序中的点文件 C: 通过体量生成 D: 通过构建集创建生成 E: 导入等高线数据来创建地形
- 创建地形的方式有下面哪几种() A: A直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面 B: B导入土木工程应用程序中的点文件 C: C通过体量生成 D: D通过构建集创建生成 E: E导入等高线数据来创建地形