地形表面上的每个点都创建几何图形,这样会增加计算耗用。当使用大量的点创建地形表面时,可以使用()来提高系统性能。
A: 简化表面
B: 创建出单独的水平面
C: 绘制参照平面
A: 简化表面
B: 创建出单独的水平面
C: 绘制参照平面
举一反三
- 地形表面上的每个点都创建几何图形,这样会增加计算耗用。当使用大量的点创建地形表面时,可以使用()来提高系统性能
- 智慧职教: 地形表面可以通过点的导入创建地形表面
- Revit提供的创建地形表面的方式不包括( )。 A: 放置点 B: 通过导入创建 C: 简化表面 D: 平整区域
- 以下哪一个不是创建地形的方式( ) A: 直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面 B.导入等高线数据来创建地形 B: 导入土木工程应用程序中的点文件 C: 通过体量生成 D: 通过构件集创建生成
- 创建地形的方式有下面哪几种() A: 直接放置高程点,按照高程点连接各个点生成地形表面 B: 导入土木工程应用程序中的点文件 C: 通过体量生成 D: 通过构建集创建生成 E: 导入等高线数据来创建地形