()工具栏提供运动仿真的动画制作、管理以及部分运动分析功能。
A: DMU空间分析(DMUSpaceAnalysis)
B: 运动机构更新(KinematicsUpdate)
C: DMU运动机构(DMUKinematics)
D: DMU一般动画(DMUGenericAnimation)
A: DMU空间分析(DMUSpaceAnalysis)
B: 运动机构更新(KinematicsUpdate)
C: DMU运动机构(DMUKinematics)
D: DMU一般动画(DMUGenericAnimation)
举一反三
- DMU 运动机构(DMU Kinematics)”工具栏提供了数字样机运动副构建及运动仿真的基本功能,包括
- 装配产品拆卸动画使用跟踪的方法创建序列动画的过程为() A: 进入DMU运动机构--一跟踪--选择对象--编辑器(移动对象)--记录--关闭编辑器--跟踪(修改参数--确定 B: 进入DMU浏览器--一跟踪--选择对象--编辑器(移动对象)--关闭编辑器--记录--跟踪(修改参数--确定) C: 进入DMU浏览器--一跟踪--选择对象--编辑器(移动对象)--记录--关闭编辑器--跟踪(修改参数--确定 D: 进入DMU浏览器--一跟踪--选择对象--编辑器(移动对象)--关闭编辑器--跟踪(修改参数--确定)--记录
- DMU “________”工具栏用于对数字样机进行与空间有关的距离、干涉及运动的范围研究
- 运动算例使用MotionManager运动管理器,基于时间线的界面,包括动画、( )、运动分析三种运动算例工具。 A: 仿真模拟 B: 有限元分析 C: 基本运动 D: 受力分析
- 运动算例使用MotionManager运动管理器,基于时间线的界面,包括动画、( )、运动分析三种运动算例工具。 A: 仿真模拟 B: 有限元分析 C: 基本运动 D: 受力分析