渲染时要得到一系列的序列帧图片,采用的渲染方式是()。
A: 渲染当前帧
B: IPR渲染
C: 批渲染
D: 拍照
A: 渲染当前帧
B: IPR渲染
C: 批渲染
D: 拍照
C
举一反三
- 渲染时要得到一系列的序列帧图片,采用的渲染方式是()。 A: 渲染当前帧 B: IPR渲染 C: 批渲染 D: 拍照
- 渲染动画时,可以渲染帧序列的描述正确的是: A: 渲染动画时,可以渲染帧序列而不必进行批渲染 B: 渲染动画时,不可以渲染帧序列而需要进行批渲染 C: 批渲染是唯一解决渲染序列的办法。 D: 渲染动画时可以将这些图像添加到“渲染视图”(RenderView)中进行预览。
- 以下关于批渲染操作,说法两项正确的是? 批渲染设置,切换渲染模块,渲染>渲染设置>设置图片格式>设置帧/动画扩展名(含#)>设置渲染质量|批渲染设置,切换渲染模块,渲染>渲染设置>设置图片格式> >设置渲染质量|批渲染,切换渲染模块,渲染>批渲染|批渲染,切换渲染模块,渲染>渲染序列
- 【单选题】渲染动画时,可以渲染帧序列的描述正确的是
- 渲染一段时间的镜头时我们通常使用( )和( )渲染方式。 A: 批、模块 B: 模块、序列帧 C: 批、序列帧 D: 层、模块
内容
- 0
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。 A: Maya的IPR渲染可以渲染出反射 B: Maya的IPR渲染可以渲染出折射 C: Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样 D: Maya的IPR渲染速度较快
- 1
中国大学MOOC: 渲染动画时,可以渲染帧序列的描述正确的是:
- 2
如果想渲染单帧图片,可以将【时间输出】设置为【单帧】渲染;如果要输出序列帧动画,可以根据输出时长,选择【活动时间】和【范围】。
- 3
下列关于在渲染操作中,对渲染当前帧描述错误的是() A: Maya可以临时记录渲染效果 B: Maya可以保存当前渲染的图片 C: Maya可以删除临时保存的图片 D: Maya不能查看图片的Alpha通道
- 4
渲染静帧图片的质量取决于分辨率的设置,渲染级别,抗锯齿级别等因素。