原画设计的任务是动画角色的表演,原画师通过设计绘制出各种姿势,动作和丰富表情,使动画角色具有鲜活的生命力,赋予它性格和个人情感予以表达,通过活灵活现的动态,肢体语言去打动观众。
举一反三
- 通过常用动态图设计来描绘角色最具性格特征的肢体语言,可以作为在后期原画、动画制作过程中,对动画角色肢体动作特征把握的依据。
- “原画”包括两方面的含义,一是动画角色动作的设计画稿一原画稿,二是动画角色动作的设计者一原画师。
- ( )就是按照剧情和导演的意图,完成动画镜头中所有角色的动作设计,画出一张张不同的动作和表情的关键动态画面。 A: 动作设计 B: 中间画 C: 原画 D: 角色构图
- 按照剧情和导演的意图,动画师完成动画镜头中所有角色的第一道动作设计被称为( )。 A: 动画创作 B: 动画造型 C: 原画 D: 漫画
- 关于二维动画制作流程,下列表述正确的是____。 A: 动画的原画与角色设计稿是同一种内容。 B: 在二维动画流程当中,绘制原画在绘制设计稿之前进行。 C: 在二维动画流程当中,绘制设计稿在绘制原画之前进行。 D: 动画原画一般不考虑景别