什么是实体(entity)?
是指客观存在可以相互区别的事物。实体可以是具体的对象,如:一个学生,一辆汽车等;也可以是抽象的事件,如:一次借书、一场足球赛等。
举一反三
- 定义一般实体的语法形式为( )。 A: <!ENTITY %实体名 “实体所代表的内容”> B: <!ENTITY &实体名 “实体所代表的内容”> C: <!ENTITY 实体名 “实体所代表的内容”> D: <ENTITY 实体名 “实体所代表的内容”>
- 描述74HC138这个器件,其实体名下面哪个定义是正确的?? entity 74HC138 is|entity HC74-138 is|entity HC74_138 is|entity HC74_138_
- 定义一般实体的语法形式为( )。 未知类型:{'options': ['[!ENTITY %实体名 “实体所代表的内容”]', '[!ENTITY &实体名 “实体所代表的内容”]', '[!ENTITY 实体名 “实体所代表的内容”]', '[ENTITY 实体名 “实体所代表的内容”]'], 'type': 102}
- VHDL实体由实体说明语句(ENTITY)、()、()、()组成。
- 以下类和对象的关系正确的是 A: 类是实体(entity),对象是类的实例(instance) B: 对象是实体(entity),类是对象的实例(instance) C: 类是实体(entity),类是对象的实例(instance) D: 对象是实体(entity),对象是类的实例(instance)
内容
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实体(ENTITY)不是VHDL程序所必须的。
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参数实体语法格式为:<!ENTITY % 实体名称 "实体内容"> ,它只能被DTD文件自身使用
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Culture is a static entity ( 静态的实体 ) while communication is a dynamic process.
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实体(Entity)是现实世界中存在的可以相互区分的事物或概念,可分为事物实体和 。
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2. 实体的语法格式是ENTITY 实体名 IS PORT( 端口名: 端口模式 数据类型 ; ... 端口名: 端口模式 数据类型 );END 实体名 ;