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  • 2021-04-14
    开发过程中,场景设计占整个游戏开发的工作比例非常巨大
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    举一反三

    • 在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的() A: 角色设计 B: 场景 C: 静态物体设计 D: 动作设计
    • 实际上游戏制作过程多数情况下需要团队才能完成。整个团队主要包含四个部门,即(),各个部门负责不同的工作,协调完成整个游戏的开发。
    • 根据实验计划完成 实验四 综合案例项目应用开发的任务:设计开发一个综合运用三维建模、Unity3D游戏项目开发技术中的UI界面设计及场景切换,地形的创建和编辑,角色控制器、Mecanim动画系统及其它常用技术,以一个人物游戏角色闯迷宫的游戏项目。上交所完成的(1)展示项目整个运行过程的短视频;(2)项目源文件。
    • 当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很多的问题。提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做()。 A: 游戏运营过程 B: 市场调研过程 C: 游戏策划过程 D: 游戏开发过程
    • 软件质量必须从需求分析开始,在( )加以保证。 A: 开发之前 B: 开发之后 C: 可行性研究过程中 D: 整个开发过程

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    • Rusty’s market analysis reached conclusions that are both _______ and instructive for anyone in need of a greater understanding of the North American energy market. ( ) A: information B: inform C: informative D: informed
    • 心理学成为一门独立学科是在______ A: 18世纪末 B: 20世纪初 C: 20世纪中叶 D: 19世纪末
    • 外部效应的矫正措施有() A: 罚款或征税 B: 补贴 C: 公共管制 D: 法律措施
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