按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?
举一反三
- 按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。
- 按钮元件的时间轴上每一帧都有一个特定功能,第一帧是()状态,代表指针()按钮时按钮的状态;第二帧是()状态,代表指针()按钮时按钮的外观;第三帧是()状态。代表指针()按钮时按钮的外观;第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。
- 在Flash8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。 A: 【弹起】帧 B: 【指针经过】帧 C: 【按下】帧 D: 【点击】帧
- 【单选题】关于Flash中的按钮元件,下列描述正确的是()。 A. 在Flash中只有按钮可以接收鼠标事件并进行交互 B. 按钮元件中“点击”帧的作用是确定按钮的有效点击范围 C. 按钮元件的4个状态帧都不许不为空 D. 如果按钮元件的“点击”帧为空,则按钮无法正常工作
- 按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。
