• 2022-06-12 问题

    复合图形建模的基本步骤是( )。 A: 创建模型→attach→trim→weld→extrude B: 创建模型→attach→weld→trim→extrude C: 创建模型→trim→attach→weld→extrude D: 创建模型→weld→trim→attach→extrude

    复合图形建模的基本步骤是( )。 A: 创建模型→attach→trim→weld→extrude B: 创建模型→attach→weld→trim→extrude C: 创建模型→trim→attach→weld→extrude D: 创建模型→weld→trim→attach→extrude

  • 2022-05-30 问题

    "如下图所示,二维物体转换成三维物体用的是什么命令?[img=284x126]180344dfee42df7.jpg[/img] A: Extrude B: Bevel C: Face Extrude D: Cap holes

    "如下图所示,二维物体转换成三维物体用的是什么命令?[img=284x126]180344dfee42df7.jpg[/img] A: Extrude B: Bevel C: Face Extrude D: Cap holes

  • 2021-04-14 问题

    EXTRUDE命令既能拉伸实体,也能拉伸曲面

    EXTRUDE命令既能拉伸实体,也能拉伸曲面

  • 2021-04-14 问题

    以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度

    以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度

  • 2021-04-14 问题

    在3DSMAX中二维变三维的命令只有“挤出(Extrude)”

    在3DSMAX中二维变三维的命令只有“挤出(Extrude)”

  • 2022-06-07 问题

    以下属于三维对象修改器的是( )。 A: Extrude B: Bevel C: Pathdeform D: Bend

    以下属于三维对象修改器的是( )。 A: Extrude B: Bevel C: Pathdeform D: Bend

  • 2022-05-29 问题

    Extrude(挤出)物体光滑量的控制由截面图形的步幅数参数控制。

    Extrude(挤出)物体光滑量的控制由截面图形的步幅数参数控制。

  • 2022-05-28 问题

    下面哪个命令是用于三维操作的( ) A: Align B: Extrude C: Rotate D: Union

    下面哪个命令是用于三维操作的( ) A: Align B: Extrude C: Rotate D: Union

  • 2022-06-06 问题

    由平面拉伸为实体的命令是 ( ) A: stretch B: lengthen C: extrude D: extend

    由平面拉伸为实体的命令是 ( ) A: stretch B: lengthen C: extrude D: extend

  • 2022-05-29 问题

    以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度 A: Amount B: Segments C: Capping D: Output

    以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度 A: Amount B: Segments C: Capping D: Output

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