已知向量AB=(2,3),CD=(x,x2),若AB∥CD,则x=( ) A: 32 B: -32 C: -32或32 D: 0或32
已知向量AB=(2,3),CD=(x,x2),若AB∥CD,则x=( ) A: 32 B: -32 C: -32或32 D: 0或32
224x224x3 的图像数据,不做周边填充,经过 3x3 大小、步长为 2、深度为 64 的卷积核集合,输出的数据维度是 A: 110 x 110 x 3 B: 110 x 110 x 64 C: 111 x 111 x 3 D: 111 x 111 x 64
224x224x3 的图像数据,不做周边填充,经过 3x3 大小、步长为 2、深度为 64 的卷积核集合,输出的数据维度是 A: 110 x 110 x 3 B: 110 x 110 x 64 C: 111 x 111 x 3 D: 111 x 111 x 64
绘制空间曲面之旋转抛物面[img=110x32]17da6538d6dd653.png[/img]的程序如下:x = -5: 0.5 : 5;y = x;z = x.^2 + y.^2;mesh(x, y, z)该程序是否正确。( )
绘制空间曲面之旋转抛物面[img=110x32]17da6538d6dd653.png[/img]的程序如下:x = -5: 0.5 : 5;y = x;z = x.^2 + y.^2;mesh(x, y, z)该程序是否正确。( )
能正确表示“当x的取值在[1,10]和[100,110]范围内为真,否则为假”的表达式是()。A.A.(x>=1)&&(x<=10)&&(x>=100)&&(X<=110) A: (x>=1) B: ((x>=1)&&(x<=10))||((x>=100)&&(x<=110)) C: (x>=1)||(x<=10)&&(x>=100)||(x<=110)
能正确表示“当x的取值在[1,10]和[100,110]范围内为真,否则为假”的表达式是()。A.A.(x>=1)&&(x<=10)&&(x>=100)&&(X<=110) A: (x>=1) B: ((x>=1)&&(x<=10))||((x>=100)&&(x<=110)) C: (x>=1)||(x<=10)&&(x>=100)||(x<=110)
设随机变量X~b(5,1/2),则P{X>1}= A: 1/32 B: 5/32 C: 13/16 D: 31/32
设随机变量X~b(5,1/2),则P{X>1}= A: 1/32 B: 5/32 C: 13/16 D: 31/32
设X=26/32,Y=--15/32,采用二进制变形补码计算[X Y]补=? 并讨论计算结果。
设X=26/32,Y=--15/32,采用二进制变形补码计算[X Y]补=? 并讨论计算结果。
向x变量中输入任意一个大写字母,再将x变量中的大写字母转成小写字母 (如 "G”变成 "g”)。正确的算法是() A: ①输入字母到x ②int y = x - 32 ③x = (char)y→输出x B: ①输入字母到x ②int y = x + 32 ③x = (char)y→输出x C: ①输入字母到x ②int y = (int)x - 32 ③x = (char)y→输出x D: ①输入字母到x ②int y = (int)x + 32 ③输出y
向x变量中输入任意一个大写字母,再将x变量中的大写字母转成小写字母 (如 "G”变成 "g”)。正确的算法是() A: ①输入字母到x ②int y = x - 32 ③x = (char)y→输出x B: ①输入字母到x ②int y = x + 32 ③x = (char)y→输出x C: ①输入字母到x ②int y = (int)x - 32 ③x = (char)y→输出x D: ①输入字母到x ②int y = (int)x + 32 ③输出y
执行int x,y,z.k;x=(y=4,z=16,k=32)后,x的值是() A: 4 B: 16 C: 32 D: 52
执行int x,y,z.k;x=(y=4,z=16,k=32)后,x的值是() A: 4 B: 16 C: 32 D: 52
若x=5,y=6,则利用x*=y+2赋值后,x=32
若x=5,y=6,则利用x*=y+2赋值后,x=32
已知 x = 2,那么执行语句 x **= 5 之后,x的值为32
已知 x = 2,那么执行语句 x **= 5 之后,x的值为32