()对象的AcceptButton属性被使用响应选定的某个特殊按钮的单击事件。 A: 按钮 B: 窗体 C: 键盘 D: 鼠标
()对象的AcceptButton属性被使用响应选定的某个特殊按钮的单击事件。 A: 按钮 B: 窗体 C: 键盘 D: 鼠标
在C#中,下列关于窗体的属性和方法,说法正确的是()。 A: 如果在窗体的边框中显示了最大化框或者最小化框,则帮助按钮不会显示 B: 如果设置了窗体的AcceptBtton属性,则当用户按下Enter键时,将引发AcceptButton属性指定的按钮的Click事件 C: 如果设置了窗体的CancelButton属性,则当用户按下Esc键盘时,窗体将会关闭 D: 如果窗体不可见,调用窗体的Activate方法后,窗体将显示激活
在C#中,下列关于窗体的属性和方法,说法正确的是()。 A: 如果在窗体的边框中显示了最大化框或者最小化框,则帮助按钮不会显示 B: 如果设置了窗体的AcceptBtton属性,则当用户按下Enter键时,将引发AcceptButton属性指定的按钮的Click事件 C: 如果设置了窗体的CancelButton属性,则当用户按下Esc键盘时,窗体将会关闭 D: 如果窗体不可见,调用窗体的Activate方法后,窗体将显示激活
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