使用Unity3D引擎编程过程中,属于内置碰撞器的是()。 A: BoxCollider B: MeshCollider C: TerrainCollider D: CharacterCollider
使用Unity3D引擎编程过程中,属于内置碰撞器的是()。 A: BoxCollider B: MeshCollider C: TerrainCollider D: CharacterCollider
                    
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            使用Unity3D引擎编程过程中,属于内置碰撞器的是()。 A: BoxCollider B: MeshCollider C: TerrainCollider D: CharacterCollider