• 2022-06-03 问题

    当在maya渲染设置中无法找到mentalray渲染器时,一下说法哪个是正确的?() A: MAYA本身不自带mentalray渲染器 B: Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件 C: 渲染设置中不能更改渲染器 D: 都不对

    当在maya渲染设置中无法找到mentalray渲染器时,一下说法哪个是正确的?() A: MAYA本身不自带mentalray渲染器 B: Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件 C: 渲染设置中不能更改渲染器 D: 都不对

  • 2022-06-26 问题

    Mentalray渲染器和默认扫描线渲染器采用的算法一样。

    Mentalray渲染器和默认扫描线渲染器采用的算法一样。

  • 2022-06-26 问题

    ______渲染器支持全局光渲染。 A: mentalray B: brazil C: finalrender D: scanline(3dmax6)

    ______渲染器支持全局光渲染。 A: mentalray B: brazil C: finalrender D: scanline(3dmax6)

  • 2022-06-03 问题

    以下哪一个为Max自带的渲染器( )。 A: mentalray renderer B: Brazil C: Vray D: Lightcape

    以下哪一个为Max自带的渲染器( )。 A: mentalray renderer B: Brazil C: Vray D: Lightcape

  • 2022-06-03 问题

    “材质/贴图浏览器”用于选择。 A: 材质、贴图 B: 贴图 C: mentalray明暗器 D: vray明暗器

    “材质/贴图浏览器”用于选择。 A: 材质、贴图 B: 贴图 C: mentalray明暗器 D: vray明暗器

  • 2022-06-12 问题

    以下哪一个是Ma错自带的渲染器 ( ) A: Unreal engine B: 对rar C: mentalray D: Brazil

    以下哪一个是Ma错自带的渲染器 ( ) A: Unreal engine B: 对rar C: mentalray D: Brazil

  • 2022-07-23 问题

    以下哪一个为Max默认的渲染器( )。 A: 扫描线渲染器 B: Mentalray渲染器 C: VRAY渲染器 D: 巴西渲染器

    以下哪一个为Max默认的渲染器( )。 A: 扫描线渲染器 B: Mentalray渲染器 C: VRAY渲染器 D: 巴西渲染器

  • 2022-06-03 问题

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。 A: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。 A: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

  • 2022-06-26 问题

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。 A: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。 A: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

  • 2022-06-26 问题

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。 A: A单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B: B单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C: C单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D: D单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。 A: A单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B: B单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C: C单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D: D单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

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