• 2022-07-28 问题

    碰撞检测首先要检测( ) A: 碰撞反应 B: 物体的速度 C: 物体的形状 D: 碰撞的发生

    碰撞检测首先要检测( ) A: 碰撞反应 B: 物体的速度 C: 物体的形状 D: 碰撞的发生

  • 2022-05-27 问题

    物体的碰撞检测过程很复杂,一般要分为三个阶段,分别为() A: 是否碰撞 B: 何时碰撞 C: 何处碰撞 D: 如何碰撞

    物体的碰撞检测过程很复杂,一般要分为三个阶段,分别为() A: 是否碰撞 B: 何时碰撞 C: 何处碰撞 D: 如何碰撞

  • 2022-05-27 问题

    实现简单的基于颜色检测的碰撞检测过程

    实现简单的基于颜色检测的碰撞检测过程

  • 2022-06-11 问题

    在机电管线设计和建模过程中,必须进行碰撞检查,下列说法正确的是()。 A: 碰撞检测的目的是为了确保各系统间管线、设备间无干涉 B: 碰撞检测必须在管道各系统间以及管道与梁、柱等土建模型间进行 C: 碰撞检查分为两类,即项目内图元之间碰撞检查和项目图元与项目链接模型之间碰撞检查 D: 项目内图元碰撞检查,指检测当前项目中图元与图元之间的碰撞关系,不可以执行指定图元的碰撞检查 E: 项目图元与项目链接模型之间碰撞检查,指对当前项目中图元与链接模型中的图元进行碰撞检测

    在机电管线设计和建模过程中,必须进行碰撞检查,下列说法正确的是()。 A: 碰撞检测的目的是为了确保各系统间管线、设备间无干涉 B: 碰撞检测必须在管道各系统间以及管道与梁、柱等土建模型间进行 C: 碰撞检查分为两类,即项目内图元之间碰撞检查和项目图元与项目链接模型之间碰撞检查 D: 项目内图元碰撞检查,指检测当前项目中图元与图元之间的碰撞关系,不可以执行指定图元的碰撞检查 E: 项目图元与项目链接模型之间碰撞检查,指对当前项目中图元与链接模型中的图元进行碰撞检测

  • 2022-05-27 问题

    为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,实现方法有多种但其中的()方法是碰撞检测算法中广泛使用的一种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一种有效方法。 A: 直接检测法 B: 包围盒检测法 C: 分割检测法 D: Lin-Canny检测法

    为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,实现方法有多种但其中的()方法是碰撞检测算法中广泛使用的一种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一种有效方法。 A: 直接检测法 B: 包围盒检测法 C: 分割检测法 D: Lin-Canny检测法

  • 2022-07-28 问题

    碰撞检测的方法有( )。 A: 直接检测法 B: 包围盒检测法 C: 分割检测法 D: 以上都是

    碰撞检测的方法有( )。 A: 直接检测法 B: 包围盒检测法 C: 分割检测法 D: 以上都是

  • 2022-07-28 问题

    侧面碰撞检测系统包括气囊控制模块和()侧面碰撞传感器。 A: 1个 B: 2个 C: 4个

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  • 2021-04-14 问题

    智慧职教: Polygon Collider 2D(多边形碰撞器)组件可以编辑多边形碰撞器,通过这个组件改变Button控件的默认碰撞检测区域。

    智慧职教: Polygon Collider 2D(多边形碰撞器)组件可以编辑多边形碰撞器,通过这个组件改变Button控件的默认碰撞检测区域。

  • 2022-05-27 问题

    在虚拟世界中关于碰撞,首先要检测到有碰撞的发生及发生碰撞的位置,其次是计算发生碰撞后的(),所以说碰撞检测是虚拟现实系统中不可缺少的部分

    在虚拟世界中关于碰撞,首先要检测到有碰撞的发生及发生碰撞的位置,其次是计算发生碰撞后的(),所以说碰撞检测是虚拟现实系统中不可缺少的部分

  • 2021-04-14 问题

    【单选题】碰撞检测可以分为专业间碰撞检测和() A. 管线综合碰撞检测 B. 管道碰撞检测 C. 机电碰撞检测 D. 暖通碰撞检测

    【单选题】碰撞检测可以分为专业间碰撞检测和() A. 管线综合碰撞检测 B. 管道碰撞检测 C. 机电碰撞检测 D. 暖通碰撞检测

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