什么渐变的骨骼能在二维平面中创造出折叠的立体感()。
A: 三元渐变
B: 折线渐变
C: 双元渐变
D: 单元渐变
A: 三元渐变
B: 折线渐变
C: 双元渐变
D: 单元渐变
举一反三
- 渐变通常由位置渐变、()骨骼渐变几种形式来表现。 A: 色彩渐变 B: 大小渐变 C: 形状渐变 D: 骨骼渐变
- 单元渐变是指在渐变骨骼中两组骨骼单元都在变化。
- 下图中,属于哪种渐变类型() A: 色彩渐变 B: 大小渐变 C: 形状渐变 D: 骨骼渐变
- 渐变工具包含哪些渐变形式? A: 动态渐变、对称渐变、线性渐变、角度渐变、菱形渐变 B: 径向渐变、黑白渐变、对称渐变、线性渐变、菱形渐变 C: 动态渐变、黑白渐变、对称渐变、线性渐变、菱形渐变 D: 径向渐变、对称渐变、线性渐变、角度渐变、菱形渐变
- 在平面构成形式中,不属于渐变构成形式的是() A: 颜色渐变 B: 大小渐变 C: 声音渐变 D: 多少渐变