Opacity(不透明)贴图通道
控制物体透明与不透明程度。(物体明暗度产生透明效果)
举一反三
- 样式“opacity:0.3;”用于设置? A: 对象的不透明度为0.3 B: 对象完全透明 C: 对象完全不透明
- Alpha通道可以记录图像不透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示不透明,白表示透明,灰表示半透明( )
- 你想要在“材质(Material)”节点上访问不透明度(Opacity),但发现该选项呈灰显,此时需要将材质更改为哪种混合模式,才能调整不透明度? A: 半透明 B: 不透明 C: 不透明蒙版 D: 透明涂层
- 蒙版的黑色代表(),通道的黑色代表()。 A: 不透明;透明 B: 透明;透明 C: 透明;不透明 D: 不透明;不透明
- 下列的( )贴图通道可以模拟浮雕效果。 A: Diffuse B: Color C: Opacity Bump D: Opacity Bump
内容
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对不透明度(Opacity)描述错误的是 A: 不透明度(Opacity)用来控制材质的透明度 B: 使用常量1矢量表达式输入 C: 取值范围0-1,1表示完全透明,0表示完全不透明 D: 该输入在使用“遮挡”(masked)混合模式时被激活
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在AutoCAD2009中常用的贴图方式,下列说法不正确的是()。 A: 漫射贴图 B: 反射贴图 C: 不透明贴图 D: 透明贴图
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【单选题】在CSS3中,使用opacity属性能够能够() A. 仅能使图片呈现透明效果 B. 使任何元素呈现出透明效果 C. opacity的值为1时,表示透明 D. opacity的值为0时,表示不透明
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不透明贴图又叫透空贴图,在部透明度通道中,黑色代表(),白色代表(),灰色代表()。
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下列的()贴图通道可以模拟浮雕效果。 A: Diffusecolor B: Opacity C: Bump D: Reflection