电影立体声环绕声延时目的是消除串音,利用声音的()(或()),增强立体声感。
举一反三
- 声音编码的模式分为 (6) 。 A: 单声道、立体声、左声道、右声道 B: 单声道、立体声、环绕声、右声道 C: 单声道、立体声、环绕声、联合立体声 D: 单声道、立体声、双声道、联合立体声
- 我国常用35mm电影立体声的类型为()。 A: 4—2—4立体声 B: 康特莱克光学立体声 C: 道尔贝光学立体声 D: 荧光声立体声
- 声音设计在电影创作的过程中包含三大内容:前期同期声录制、后期声音剪辑、()。 A: 立体声制作 B: 环境音制作 C: 特殊效果声制作 D: 配乐制作
- ()技术决定声音的立体真实感。 A: 一维声 B: 二维声 C: 三维声 D: 高低声
- 按影片声迹分:主要有单声道、模拟立体声和数字立体声影片。