以下关于数字游戏产品的表述有误的是()。
A: 掌机游戏的特点是互动性强、简单易玩、内容趣味休闲、玩家参与度高
B: 单机游戏以独立的个人手机软硬件设备为依托
C: 掌机游戏是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件
D: 一般常见的街机由框体与机版两个部分组成
E: 国外的客户端网络游戏主要包括大型角色扮演类网络游戏和休闲客户端网络游戏
A: 掌机游戏的特点是互动性强、简单易玩、内容趣味休闲、玩家参与度高
B: 单机游戏以独立的个人手机软硬件设备为依托
C: 掌机游戏是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件
D: 一般常见的街机由框体与机版两个部分组成
E: 国外的客户端网络游戏主要包括大型角色扮演类网络游戏和休闲客户端网络游戏
举一反三
- 网络游戏主要包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏等。()
- 一般认为,网络游戏的发展历程包括()等阶段。 A: 单机游戏阶段 B: 小众化网络游戏阶段 C: 互联网客户端(PC)游戏阶段 D: 大型复杂网络游戏阶段 E: 移动端
- 目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。 A: 可以从网络上拷贝到的游戏 B: 由多人通过联网计算机参与的游戏 C: 只有通过网络才能运行的游戏 D: 可以有任意数目的人参与的游戏
- 下列各项中,不属于网络游戏产品的是()。 A: 电视游戏 B: 网页游戏 C: 社交游戏 D: 客户端游戏
- 从游戏的哪个角度划分,可以将游戏划分为:单机游戏和网络游戏。 A: 运行平台 B: 人机交互模式 C: 游戏内容的性质 D: 游戏玩家的个数