下面对C#语言描述正确的是()(2分)
A: C#可以使用指针
B: C#完全面向对象
C: C#中没有函数及全局变量的概念,但是可以通过类中的静态成员来实现
D: C#中只支持单一继承
A: C#可以使用指针
B: C#完全面向对象
C: C#中没有函数及全局变量的概念,但是可以通过类中的静态成员来实现
D: C#中只支持单一继承
A,A,A,A,B,C,D
举一反三
- 以下关于C#语言说法错误的是() A: C#是强类型语言 B: 在C#中每个变量和对象都必须声明类型 C: C#中只有引用数据类型 D: C#中的引用数据类型用于存储对实际数据的引用
- C#中,子类可以继承父类所有的成员。( )
- 在C#中,可以使用关键字来创建类的实例对象。
- 以下关于变量和常量说法正确的有哪些? A: C#变量类型可以在运行时随意更改。 B: C#中类的成员变量(字段)可以在声明后不用初始化即可使用。 C: C#中局部变量必须先声明再初始化,然后才能使用。 D: C#中常量的作用就是用标识符来代替数据,以提高代码的可读性、可维护性等。 E: C#中局部变量的作用域就是该变量所在的整个代码块(用{}界定)。
- 设两个关系C和SC如下,它们的主键分别为 C#和(S#,C#),且C.C#=SC.C#。若要对关系C执行删除操作,下面给出关系C的四个元组中哪个元组可以被删除? C SC C# CNAME TEACHER S# C# GRADE c1c2c3c4 databasenetworkosmis zhanglingwuchen 003001001021007345003069 c1c2c3c4 887895 A: C#=c1 B: C#=c2 C: C#=c3 D: C#=c4
内容
- 0
中国大学MOOC: C#中是可以使用指针的,但是要慎用
- 1
在C#中,子类不能继承父类中用private修饰成员变量和成员函数
- 2
在C#中,关于继承和接口,以下说法正确的是(选一项) C#不允许多接口实现,也不允许多重继承 C#不允许多接口实现,但允许多重继承 C#允许多接口实现,也允许多重继承 C#允许多接口实现,但不允许多重继承
- 3
以下哪条语句可以在屏幕上输出如图的“HELLO C#!”? A: Console.Write("HELLO C#!"); B: Console.Read("HELLO C#!"); C: Console.WriteLine("HELLO C#!"); D: Console.ReadLine("HELLO C#!");
- 4
C#中,子类不能继承父类的私有成员。( )