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  • 2021-04-14
    某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为及其之间的关系。针对该目标,最适合采用()体系结构风格
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    举一反三

    • 某公司拟开发一套在线游戏系统,该系统的设计目标之一是支持用户自行定义游戏对象的属性、行为和对象之间的交互关系。为了实现上述目标,公司应该采用_________架构风格最为合适。 A: 管道一过滤器 B: 隐式调用 C: 主程序一子程序 D: 解释器
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    • 从游戏文档变为游戏中玩家可以看到的功能,过程是什么? A: 游戏运营 B: 游戏开发 C: 游戏调研 D: 游戏设计
    • 按照一定的教学目的,目标设计的游戏被称为(  )。 A: 规则游戏 B: 结构游戏 C: 角色游戏 D: 表演游戏

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