• 2022-05-29
    3.VR能实现沉浸式教学,将“游戏+学习”合二为一,激发孩子潜能,全面推动教育智能化、创新化,让每个教育机构、每个家庭、每个不同年龄、不同需求的用户都能体验到互动特色教室带来的沉浸式学习体验。VR指的是( )。
    A: 传感技术
    B: 虚拟现实技术
    C: 增强现实技术
    D: 体感技术
  • B

    内容

    • 0

      VR(Virtual Reality)又称为增强现实,可以给人提供沉浸式的体验。()

    • 1

      VR是( )。 A: 增强现实技术 B: 虚拟现实技术 C: 混合现实技术

    • 2

      VR虚拟现实具备以下哪些特性?( ) A: 现实延展 B: 互动 C: 体验性 D: 沉浸性

    • 3

      除了虚拟现实(VR)技术外,还有很多新的可视化技术,包括增强现实(AR)、混合现实(MR)等,未来都能够为智能化训练带来帮助。()

    • 4

      虚拟现实(VR)技术的特点有()。 A: 视觉显示与运动同步 B: 实现沉浸式的体验感 C: 只能在白天看 D: 必须与5G相结合