设计师要根据不同场景转换角色,善于用对方的思维角度看待问题。换位审美这一章节提到的三种“设计变身”分别是?
A: 设计变身/企业客户
B: 设计变身/设计者与用户
C: 设计变身/用户角色之变
D: 设计变身/技术方法之变
A: 设计变身/企业客户
B: 设计变身/设计者与用户
C: 设计变身/用户角色之变
D: 设计变身/技术方法之变
A,B,C
举一反三
内容
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好的设计是站在用户体验的角度,去思考用户的需求,用设计思维帮客户解决问题( )。
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自古以来,日本人迷信哪一种动物会变身捉弄人?
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动画设计部分主要包括风格设计()。 A: 角色设计 B: 场景设计 C: 色彩设计 D: 分镜头设计
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DekaMaster的变身者是谁?() A: Swan B: Marie·Gold C: Doggy·Kruger
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设计师以交互设计思维来定义、设计、优化人与产品的互动过程,是指( )。 A: 情感化设计 B: 服务设计 C: 交互设计 D: 用户体验设计