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  • 2022-06-12
    unity3D引擎的使用过程中,带刚体的游戏物体进入触发器会触发哪几个函数。()
    A: OnTriggerStay
    B: OnTriggerEnter
    C: OnTriggerExit
    D: OnTriggerLeave
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    举一反三

    • Unity3D引擎使用过程中,物理系统中触发器检测的过程包括()。 A: OnTriggerEnter B: OnTriggerExit C: OnTriggerMove D: OnTriggerStay
    • Unity3D游戏引擎中,两个游戏物体主要都包含碰撞器就能够触发Trigger函数。()
    • 当进入触发范围时开始调用,只会调用该方法一次。 A: OnTriggerEnter(Collider) B: OnTriggerExit(Collider) C: OnTriggerStay(Collider)
    • Unity3D游戏引擎中,如何使游戏物体具有物理效果?() A: 添加刚体 B: 添加碰撞器 C: 添加刚体和触发器 D: 添加刚体和碰撞器
    • 在使用unity3D引擎过程中,Unity中使物体移动,可以通过()。 A: 寻路系统 B: 刚体 C: 角色控制器 D: Transform类中的相关函数

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