婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到_____等特点。
A: 婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏
B: 婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态,选择比较激烈活动量大的游戏
C: 婴儿情绪低落时、吃得少的状态,适宜选择激烈活动量较大的游戏
D: 婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
A: 婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏
B: 婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态,选择比较激烈活动量大的游戏
C: 婴儿情绪低落时、吃得少的状态,适宜选择激烈活动量较大的游戏
D: 婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
举一反三
- 婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到_____等特点。 A: 婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏 B: 婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态,选择比较激烈活动量大的游戏 C: 婴儿情绪低落时、吃得少的状态,适宜选择激烈活动量较大的游戏 D: 婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
- 婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( )等特点。 A: A婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏 B: B婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏 C: C婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏 D: D婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
- 婴儿的游戏设计不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握()的特点 A: 婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏 B: 婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏 C: 婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏 D: 活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋
- 婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择()。 A: 比较激烈﹑活动量大的游戏 B: 比较激烈、活动量小的游戏 C: 比较安静而平和的游戏 D: 活动量小、安静而平和的游戏
- 婴儿与游戏训练速度的特点是()。 A: 活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃 B: 婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏 C: 婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高 D: 婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏